clanrules

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
clanrules [2017/06/11 18:10] – gerolfclanrules [2026/04/12 15:00] (текущий) – Конвенция «О принципах взаимодействия кланов» moon
Строка 1: Строка 1:
-<alert type="info" icon="glyphicon glyphicon-info-sign"> +Клан - основа политического ролплея на сервере для тех, кто хочет в нём участвовать, и набор удобств для тех, кто не хочет. Они состоят из групп игроков что приняли решение вступить в политический ролеплей под одним знаменем.  **Перед началом войны лидеры кланов должны договориться о её начале.**
-Если создаете клан то для странички клана используйте этот шаблон - [[Template:Nation|шаблон для странички клана]]. +
-</alert>+
  
 +15 февраля 2026 года активными кланами сервера было подписано соглашение о правилах межклановых отношений, которые равноценны по силе правилам сервера для участников конвенции. 
  
 +Текст приведён ниже:
  
-=======Кланы сервера========+Конвенция "О принципах взаимодействия кланов" 
 +(Спавн, 15 февраля 2026 года)
  
 +Кланы – участники настоящей Конвенции в целях урегулирования межклановых отношений и увеличения количества возможностей для взаимодействия между собой согласились о нижеследующем:
  
-<alert type="danger" icon="glyphicon glyphicon-info-sign"> +Глава I: Основные положения \\  
-Это не сервер с Factions и не сервер со свободным PVP. Война тут только как аспект политического ролеплея, а не как основное состояние игры. +1. Подписание Конвенции предполагает безоговорочное согласие клана и его членов со всеми условиями Конвенции. \\  
-Игроки что гриферят/убивают вне времени битвы будут забанены вместе с алт. аккаунтами за нарушение правил. +2. Принципы Конвенции действуют в отношении кланов, подписавших Конвенцию, и, соответственно, в отношении участников данных кланов. \\  
-</alert> +3. Отношения между отдельными кланами могут быть определены договором между данными кланами. При этом правила настоящей Конвенции будут применяться в части, не урегулированной договором. \\  
-Клан - основа политического ролеплея на сервере. Они состоят из групп игроков что приняли решение вступить в политический ролеплей под одним знаменем.  **Кланы должны подчиняться общим правилам и доп. требованиям**+4. Нарушение игроком правил Конвенции рассматривается в качестве нарушения правил сервера. \\  
 +5. При необходимости легитимации окончания войны, определения судьбы клана-нарушителя Конвенции, толкования отдельных положений Конвенции может быть созван совет кланов-участников Конвенции.
  
-===Требования для создания клана=== +Глава II: Классификация территорий \\  
-  * Наличие основательной базы (столица) +6. Для целей настоящей Конвенции все территории сервера разделены на публичные, клановые и свободные территории. \\  
-  * Наличие хотя бы одной крепости для ведения битв. +7. К публичным территориям относятся: Спавн и общая ферма стражей, центральный остров в Энде и общая ферма эндерменов, Незерхаб и четыре его основные ветки. \\  
-  * Наличие странички клана на вики с информацией о границах и крепостях.+8. К клановым территориям относятся территории кланов и территории игроков, состоящих в кланах. \\  
 +9. К свободным территориям относятся все прочие земли сервера.
  
 +Глава III: Правила нейтральных отношений \\ 
 +10. Игроки имеют право на охрану территории своего клана. На территории собственного клана допустимо убийство игроков из других кланов за исключением игроков из союзных кланов. \\ 
 +11. Перед началом нанесения урона игрок, охраняющий территорию, обязан предупредить об этом игрока, которому предполагается нанесение урона. \\ 
 +12. Убитый на территории чужого клана игрок имеет право на доступ к своим вещам после смерти. Не допускается кража вещей, убийство игрока при взятии им собственных вещей.
  
-===Привилегии игрока в клане=== +Глава IV: Правила ведения вражды (Rivalry) \\  
-  * Захват земель  +13. Вражда объявляется публично, в обязательном присутствии любого из лидеров клана, в отношении которого объявляется вражда. \\  
-  * Возможность записывать историю на страничке вики +14. На свободных территориях игроки имеют право на убийство участников клана, в отношении которого объявлена вражда.  \\  
-  * Возможность вести политический ролеплей +15. Убитый игрок имеет право на доступ к своим вещам после смерти. Не допускается кража вещей, убийство игрока при взятии им собственных вещей.
- +
-===Дополнительные обязанности игрока в клане=== +
-  * Беспрекословное подчинение правилам для кланов +
- +
- +
-Любой игрок может покинуть клан и продолжать играть как нейтрал, но некоторое время ему будет запрещено возвращаться в клановый ролеплей. +
- +
-   +
-===Правила для кланов=== +
- +
-  * Никогда не атаковать нейтралов (игроков без клана). +
-  * Войны разрешено начинать только после подписания условий в книге с пером. Лидеры кланов должны подписать две копии книг с договором о начале войны. +
-  * В договоре должно быть указано время проведения битв и координаты крепостей. +
-  * В договоре должны быть указаны условия победы/проигрыша в войне +
-  * В договоре должно быть указано время что отводится на битву (20-60 минут). Сторона что атакует должна захватить крепость за отведенное время а защитники не допустить этого. +
-  * Во время битвы умершие игроки получают бан до конца битвы. +
-  * Во время боя запрещено ломать крепость рукой/инструментами. +
-  * В крепостях для войн не должно быть приватов сундуков или других блоков +
-  * Сторона что захватит больше вражеских крепостей и меньше потеряет своих - выигрывает войну. +
-  * Вне битв убийства/гриф будут караться. +
-  * Итоги войны закрепляются в мирном договоре. +
-     +
  
 +Глава V: Общие правила ведения войны \\ 
 +16. Война объявляется по обоюдному согласию лидеров кланов. \\ 
 +17. Во время войны её участники имеют право на убийство противника на любой территории. \\ 
 +18. Вещи убитого могут быть отняты противоборствующей стороной. \\ 
 +19. Война считается оконченной при заключении обеими сторонами мирного соглашения либо при односторонней капитуляции одного из кланов. \\ 
 +20. При односторонней капитуляции проигравший клан не имеет права отвергать назначенные победителем условия. \\ 
 +21. Победившая сторона может претендовать на имеющиеся у проигравшей стороны территории, ресурсы, а также ресурсы её игроков.
  • clanrules.1497193852.txt.gz
  • Последнее изменение: 2025/08/18 17:29
  • (внешнее изменение)