Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| clanrules [2017/06/11 18:00] – gerolf | clanrules [2026/04/12 15:00] (текущий) – Конвенция «О принципах взаимодействия кланов» moon | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | <alert type=" | + | Клан |
| - | Если создаете клан то для странички клана используйте этот шаблон | + | |
| - | </ | + | |
| - | =======Кланы сервера======== | + | 15 февраля 2026 года активными |
| - | Клан - основа политического ролеплея | + | |
| - | ===Требования для создания | + | Текст |
| - | * Наличие основательной базы (столица) | + | |
| - | * Наличие хотя бы одной крепости для | + | |
| - | * Наличие странички клана на вики с информацией о границах и крепостях. | + | |
| + | Конвенция "О принципах взаимодействия кланов" | ||
| + | (Спавн, | ||
| - | ===Привилегии игрока в клане=== | + | Кланы – участники настоящей Конвенции в целях урегулирования межклановых |
| - | * Захват земель | + | |
| - | * Возможность записывать | + | |
| - | * Возможность вести | + | |
| - | ===Дополнительные обязанности игрока в клане=== | + | Глава I: Основные |
| - | * Беспрекословное | + | 1. Подписание |
| + | 2. Принципы Конвенции действуют в отношении | ||
| + | 3. Отношения между отдельными кланами могут быть определены договором между данными кланами. При этом правила | ||
| + | 4. Нарушение | ||
| + | 5. При необходимости | ||
| + | Глава II: Классификация территорий \\ | ||
| + | 6. Для целей настоящей Конвенции все территории сервера разделены на публичные, | ||
| + | 7. К публичным территориям относятся: | ||
| + | 8. К клановым территориям относятся территории кланов и территории игроков, | ||
| + | 9. К свободным территориям относятся все прочие земли сервера. | ||
| - | Любой игрок может покинуть клан и продолжать играть как | + | Глава III: Правила нейтральных отношений \\ |
| - | + | 10. Игроки имеют право на охрану территории своего клана. | |
| - | + | 11. Перед началом нанесения урона игрок, охраняющий территорию, | |
| - | ===Правила для кланов=== | + | 12. Убитый на территории чужого |
| - | + | ||
| - | * Никогда | + | |
| - | * Войны разрешено начинать | + | |
| - | * В договоре должно быть | + | |
| - | * В договоре должны быть указаны условия победы/ | + | |
| - | * В договоре должно быть | + | |
| - | * Во время битвы умершие | + | |
| - | * Во время боя запрещено ломать крепость рукой/ | + | |
| - | * В крепостях для войн | + | |
| - | * Сторона | + | |
| - | * Вне битв | + | |
| - | * Итоги войны | + | |
| - | | + | |
| + | Глава IV: Правила ведения вражды (Rivalry) \\ | ||
| + | 13. Вражда объявляется публично, | ||
| + | 14. На свободных территориях игроки имеют право на убийство участников клана, в отношении которого объявлена вражда. | ||
| + | 15. Убитый игрок имеет право на доступ к своим вещам после смерти. Не допускается кража вещей, убийство игрока при взятии им собственных вещей. | ||
| + | Глава V: Общие правила ведения войны \\ | ||
| + | 16. Война объявляется по обоюдному согласию лидеров кланов. \\ | ||
| + | 17. Во время войны её участники имеют право на убийство противника на любой территории. \\ | ||
| + | 18. Вещи убитого могут быть отняты противоборствующей стороной. \\ | ||
| + | 19. Война считается оконченной при заключении обеими сторонами мирного соглашения либо при односторонней капитуляции одного из кланов. \\ | ||
| + | 20. При односторонней капитуляции проигравший клан не имеет права отвергать назначенные победителем условия. \\ | ||
| + | 21. Победившая сторона может претендовать на имеющиеся у проигравшей стороны территории, | ||